雑記

東京ゲームショウ2017に行ってきたの巻

運営担当「ぱにゃ」です。
先週、千葉県の幕張で開催しておりました東京ゲームショウ2017に行って参りました。(千葉県民のささやかな抵抗)
昨年はサクセスは物販での出展でしたのでそちらの方に詰めており、
ワールドカイドの販売をしておりました。お越しいただきました皆様ありがとうございました!
今年はサクセスは一般展示での参加でした。
サクセスのブースでスタッフに挨拶をしていたら、おや?みたことあるイラストが!?あれは!


ちょうど目の前がゲームスクールコーナーとなっており、
今年開催いたしました専門学校イラストコンテストで受賞された
東京コミュニケーションアート専門学校さんの展示で英雄クロニクルが掲載されておりました!
他にも参加された学校さんがあったので行ってみると・・・

バンタンゲームアカデミーさんでも展示が!!
 


さらにさらに新潟コンピューター専門学校さんでも同じく展示掲載していただいておりました!!
専門学校の皆様、掲載いただきありがとうございます!
今回の専門学校イラストコンテストの企画当初では、このような大きなプロジェクトになるとは思っておらず、
とても良い形でお互いにWin-Winな関係で結果が出せたことは大変良かったと思います。
各専門学校さんにご挨拶をさせていただいたところ、第2回の開催を皆様希望されておりましたので、
また何らかの形で専門学校イラストコンテストを開催できればと思っております。
開催の際は、今回と同じく投票のご協力よろしくお願いいたします!
 
さてさて、今回の幕張遠征の第2の目的!サクセスコラボカフェにも、もちろん行ってきました!
さっそくコラボ品を注文!




騎士団印の栄養プリンドリンク!
甘いものを想像しておりましたが、
さっぱりしており、かなり好みの味でした!さすが団長のプリン!
ひつじ村のラムチョップもとてもおしかったです!
今回は意外な形で開催をいたしましたコラボカフェでしたが、
多くの方がご来店していただいたということで、ご来店ありがとうございました!
今後もこのようなWin-Winな関係でお互いに展開ができればと思っております。
 
 
 
 
あ、サクセスのブースの写真載せるの忘れた・・・ま、いいか・・・祝40周年!

NPCイラストコンテスト開催!

運営担当「ぱにゃ」です。
今回はこの場を借りての御礼がいっぱい!
まずは昨年より呼びかけをさせていただいていた
Nightfallサーバーでの使用許諾のご連絡ありがとうございました。
すでにゲームを離れている方からもわざわざご丁寧なご連絡を
多数いただきましてありがとうございます。
また、お知らせを伝達していただいた方々も含めまして、
この場でも御礼をお伝えできればと思います。
ありがとうございました!
そんなわけで、昨日よりNPCイラストコンテストを開催しております。
Nightfallサーバーでは初のイラストコンテストとなりますが、
今回募集のイラストは採用後、他のサーバーでも実装を予定している
イラストになりますのでNightfallサーバー基準でのみ使用可能なイラストは
ご遠慮いただければ幸いです。
採用してしまうと、にじよめちゃん以外のところから怒られてしまうんや!(当然)
というわけで皆様のNPCイラストコンテストのご参加をお待ちしております(笑)
さて、この話の流れでこちらも昨日より、にじよめプラットホームにて、
英雄クロニクルのバナーの方が掲載された件につきまして。
こちらは、ゲーム内にアップロードされていたイラストを
ユーザー様の寛大なご許可をいただきまして、バナー素材として
使用させていただいております。
ご許可のお返事をいただいたユーザー様にはこの場でもあらためて
御礼をさせていただきます。
ありがとうございます!
今回なぜこのようなご協力をお願いしたかというと、
にじよめさんとの打ち合わせの際に
「英雄クロニクルをにじよめでさらに盛り上げるために宣伝バナーをにじよめで作ります!なので、夜の部的なイラスト素材をいっぱいください!」
「いっぱいどころか公式にはまったくありません・・・」
というやりとりがございまして、こちらとしても英雄クロニクルを
盛り上げる施策の一つとして、なんとかできないかと思案しまして、
ご協力の打診をさせていただいたわけです。
 
英雄クロニクルのサービス開始当初から、
ユーザーの皆様には多大なご協力をいただき大変感謝しております。
今後もなにかとご協力をお願いすることも多々あると思いますが、
その際は何卒よろしくお願いいたします。
 
今回のバナー掲載で、にじよめ(夜の部)とようやくフレンズになった気がします
(バナーラインナップ的な意味で)
 
 
閑話
ザラストロが引退!
相馬の神社で乗馬になるようです。お疲れさまでした。
今後はお祭りで会えるかもしれませんね。

あけましておめでとうございます。

運営担当「ぱにゃ」です。
2017年あけましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。
昨年はワールドガイドの発売、アーマードバトルの協賛、
まさかのコラボなど激動の5周年でしたが、今年はどのような年となりますか。
まさに今からあの日に向けたネタ仕込みの真っ最中でございます。
さて、昨年より公式でもお知らせしております「過去採用のイラストコンテストNPC」の
件につきまして、引き続きNightfallサーバーでの使用許諾のご連絡をお待ち致しております。
公式以外のこちらもお知らせいたしますのは、すでに英雄クロニクルを離れた方には
こちらからご連絡する手段がございませんので、こちらの方でもお知らせさせていただいております次第です。
お知り合いの方などいましたら引き続きお声掛けをいただければ幸いです。
また、ご連絡をいただいた際に書き直しを希望される方が多数いらっしゃいましたので、
公式のお知らせの方でも記載いたしましたが、イラストの差し替えもOKでございます。
今年度中には許諾確認を終了とさせていただき、
再公募の専用イラストコンテストを開催する運びになりますので
ご連絡をいただいていない方はお早めにご一報をいただければと思います。
さてさて、最後に近々に実装される情報を一つ
 
17011.png
 
 
 
 
 
 
 
 
 
※画像は開発中のものです。
 
おや、キャラクターシートが??
現在鋭意作成中(主にデザイナーさんが)!!
閑話
知らない方には暗号文になる情報を!
今年のシゲルシリーズは野菜だそうです!

STEEL! HEROES

どーもー
オッドでーす

先日ジャパン・アーマードバトル・リーグさん主催の日本初国際大会
「STEEL! HEROES」が盛況のうち無事終了致しました

ご来場の皆様、誠にありがとうございました
非日常のバトル空間を楽しんで頂けたのであれば幸いです

会場で観戦された方やニコニコ生放送にて閲覧された方はご存じかと思いますが、
英雄クロニクルとのコラボによるエキシビションマッチの優勝国はヴァルトリエ帝国でした!

本日のメンテで既報の通りの優勝記念等のアイテムを配布致します

ぼちぼち大会の模様がニュースサイト等に掲載されはじめましたが、
いやーオーストリアからチームごと参加したウルビス・アダマンティス(・ヤポーニア)が
びっくりするぐらい強かったですね!

サングリエの阿見選手のタフネスっぷりも凄かったですが、
やはりチームワーク、メーレーでの戦術、そして個々人の強さと
ウルビス・アダマンティスが頭一つ以上抜けてましたね
(ヴァルトリエ代表をして頂いたアンドレアス選手もウルビス・アダマンティスの方)

メーレーにあっては常に数的優位を作るように立ち回り各個撃破を狙ってましたし
試合後にあの阿見選手をして「何もさせてもらえなかった」と語っていたのも印象的でした

またディーヴァの方々からお聞きしたところ、英雄クロニクルのユーザーさんたちのノリが大変良く
「あんなに盛り上がってくれて! 普段はあそこまで盛り上がってくれないですよ!」と
すごく嬉しそうに仰ってくれてました

今回の件でアーマードバトルにご興味の湧いた方は、ぜひ今後も応援してあげていってくださいませ!

個人的にはいろいろと忙しかったせいもあるのですが、ご来場下さったユーザーの皆さんが
ボクの事は遠巻きに眺めているだけなのに、レッドさんとは気さくに話してる姿をみて
軽く落ち込んでおります

せっかくの機会なので、ボクももっと直接ユーザーさん達と触れ合いたかったー!

冬コミでリベンジするぞ!

てなワケで今回はこの辺で!
ではまた次回ー!

第十六期が近づいて参りました

運営担当「ぱにゃ」です。
そろそろ第十六期が近づいて参りました。
来期のアップデート内容について!
……の前に、まずはケイオス撃退おめでとうございます!
第十五期は外界より突如あらわれたケイオスの介入によって、
《世界》に危機が迫っておりましたが、《黄金》達の活躍により、
《世界》は在るべき姿を取り戻す事ができました。
特別仕様の英雄戦など、いつもの《周期》とは違う展開
となった第十五期ですが、皆様のおかげで無事にこの《周期》を
終える事ができそうです。
……最後は珍しくグレイさんが働いてましたね。
ケイオスがどうなったのかは皆さんのご想像にお任せします。
さてさて、話を戻しまして十六期につきまして、
昨日、アップデート内容の発表を行いました。
第十六期では既存能力の調整や、機能の改善など
を重点的に行っております。
その中でご質問がありました「召喚(小/大)」の
調整内容につきまして、こちらで補足させて頂きます。
まずは「召喚(小)」で呼び出せるモンスターについて、
計5体のモンスターの能力の見直しを行いました。
ゴブリン.jpg
スケルトン.jpg
インプ.jpg
ウェアウルフ.jpg
リビングドール.jpg
「召喚(小)」については、能力の入れ替えを行っているものもあり、
これまでと違った戦法をとれるようになったのではないでしょうか。
そして「召喚(大)」で呼び出せるモンスターについて、
計2体のモンスターの強化を行いました。
レッドドラゴン.jpg
ラドゥーン.jpg
「召喚(大)」のモンスターは能力の追加やパラメータ振りの変更を行っており、
これまで以上に使いやすくなったかと思います。
その他、色々と変更や調整がありますので、第十六期もお楽しみ頂ければ幸いです。
そうそう。
今回の告知には記載されておりませんが、
早ければ第十六期中に、ある新機能の実装を予定しております。
自分の理想のキャラを創る手助けとなる機能になるかと思いますので、
ぜひお楽しみに!
それでは、今後とも英雄クロニクルをよろしくお願いいたします。

« 古い記事 新しい記事 »

英雄クロニクル 総合サイトへ