10月2012

中盤戦の時に記事を書けなくてすみませんでした!

どうもー

オッドでーす

 

中盤戦の時にブログを更新しようと思っていたのですが

色々と忙しくて書けず仕舞いで誠に申し訳ありませんでした

 

中盤戦も終わり、今期も両サーバーともにストーリーが進行しておりますが

サクセスハンゲームサーバーは2度目の、mixiサーバーは初めての皇帝失踪が起きております

皇帝が帰ってくるルートはあるのか? など気になる方もいらっしゃるでしょうが

ネタバレを嫌う方もいらっしゃいますので「あるかも知れません」とだけお伝えしておきます

 

また、mixiサーバーの方ではまたもや滅亡ルートに進んでしまいました

前回と同様に「黄金の門を制御せよ!」クエストの全体結果だけ書き出させて頂きます

 

      クエスト受注率  クエスト勝利率  全体貢献度

セフィド     81%        66%       15%

ヴァルトリエ  95%        88%       28%

イズレーン   96%        85%       21%

マッカ      94%        87%       20%

オーラム    88%        74%        16%

 

*クエスト受注率…アクティブユーザーのクエストを受注した率

            受注したが戦闘をしていないユーザーも含む

*クエスト勝利率…クエストの戦闘を行ったユーザーの勝利率

*全体貢献度…全体の勝利数に対する各国の占有率

 

前回に比べクエスト受注率が高いのは

前回は非アクティブも含んだユーザー数に対する率で算出していて

今回はアクティブユーザーのみを対象とした率で算出したためです

 

分岐点は前回も今回も同じく、アクティブユーザーの達成率を基準としております

前回と今回の達成率はほぼ変わらず、成功には2~3%足りなかったという結果となりました

 

また前回は「黄金の門を制御せよ!」クエストの結果クエスト「 《門》の暴走」は

オーラムでしか見れませんでしたが、今回から全国で見れるように変更しております

 

少し事務的になってしまいましたが、今回はこの辺で!

ではまた次回!

●ルダー、あなた疲れているのよ。

運営担当「ぱにゃ」です。
英雄クロニクル1周年ありがとうございます。
また来年お礼を言えるようにがんばっていきたいと思います。

さて、前回オッドさんからもお知らせがあったイラストコンテストですがちょっと補足を。

大前提として、オッドさんがお伝えしたことはあくまでお願いであって
必須な事項でもなければ、採用の基準には影響がない事柄になります。

なぜオッドさんがあのようなお願いをしたかというと、
背景の抜きに関しては、採用後こちらで抜くと製作者の方の
意にそぐわない事になる場合もあるので、せっかく採用となったのに
不快な思いをさせてしまう心配があったからです。
絵描きの方は、他の方に加工されるのを気にされる方もいますので。

キャラ設定に関しても同じ様な理由ですね。
運営チームとしても設定をそのままで採用したいけど、
こちらの設定と齟齬をきたす場合もあると思います。
その際は採用はするけど設定は変えさせていただくことになってしまいますので
告知の方でも「運営チームの判断で設定やスキルなどを変更して採用する場合もございます。」と
記載させていただいた次第です。
できるだけそのままで採用させていただくのが一番いいのですが、
それができない場合もあると言う事ですね。
といってもよっぽど近しい設定(親等、過去、未来)などにしなければ、齟齬は出ないと思います。

というわけで、あらためて皆様の熱い作品をお待ちしております!

 

そしてもう一つ、長年、ネットゲームの運営に携わっていると、都市伝説によく遭遇するんですよね。
午前2時にボスモンスターを倒すとレアが出るとそんな伝説ですね。
だいたいこんな構図でうまれたりしてます。

体験やジンクスなどを軽くどこかで語る人がいる ⇒ その方法を試す人がいる ⇒
偶然同じ体験をしてしまう ⇒ これは本当だ! ⇒ そして伝説へ

まー100人とか同じこと試せば、だれかしら成功してこれは本当だ!になるんですけどね。
多人数でプレイするネットゲームならなおさらです。

なお、この仕事を続けている限り、この手の伝説を見聞きするたびに「な、なんだってー!?」と
一番に驚いて不具合ないか確認するのは仕様です。

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