2月2012

新能力、間に合いました

どーもー

オッドでーす

 

先日ブログに書きました目玉用に用意していた特殊能力、テスト完了しました!

 

ので

発表となります!

 

 

先んじて発表済みの第3シーズンの新能力や新スキルの中には

この特殊能力が実装されることが前提や考慮した上のものもあったので

間に合ってよかったです

 

ちょっと強力で影響力の大きい能力なので

あえてコストは少し重めにしています

 

というワケで今回はサクっとこの辺で!

ではまた次回ー!

英雄戦、終了  戦乱は終結へ

どーもー

オッドでーす

 

 

各国英雄の皆様と、英雄戦に参加した皆様、お疲れ様でした!

どちらのサーバーでも非常に面白いエンターテイメントを見せて頂きました

 

それぞれの世界での、これからのブリアティルトを導く主導国も決まり

この大戦は終戦へ向かうでしょう

 

特に公式サーバーではゼヒュンが一番喜んだのではないでしょうか!

 

 

 

そしてそして!

ついに発表となりましたね、次シーズンの新能力や新スキルが!

 

いろいろバリエーションがあるので

キャラ作成構想で、楽しく悩んでいただければと思います!

 

主にこれまで空気扱いだった能力やスキルに手を入れてみました

特に「範囲回復」なんかは

『回復力が2倍! 取得するコストも半減して費用対効果が2倍!

 そして範囲面積の3倍を加え……!

 回復宝珠、お前を越える12倍効率、だーーーーーーーーーーー!』

……なんて声が聞こえるレベルの上方修正です(そして避けられる)

 

あと物魔両方キャラの為の「威力変換」

これは新スキルと合わせて上手く使うと……なかなかに良いキャラが作れるようになりますよ

勿論、一本に絞った人には見劣りしてしまうかも知れませんが

充分実戦に耐えうる性能にすることが可能です

 

 

……とまぁ、今回はこの辺にしとこうと思ったのですが、あと一つあります

 

ちょっと処理手順や仕様上の問題がありテストが終了していない「新能力」があるんです

これは第3シーズンでの目玉能力として実装を目指していたものです

これまでの戦略に相当な影響を及ぼすであろう能力なので、最終的に間に合わなければ

実装も見合わせることになります

 

でも第3シーズン開始前にテスト完了したら発表して実装しますけどね!

 

どんな能力なのかはまだナイショです

 

 

てなワケで今回はこの辺で

ではまた次回!

本日は平将門の命日ですよ。

皆様、お久しぶりです。
運営担当「ぱにゃ」です。

本日は驚かれた方もいたとおもいます。
ささやかな試みですがリアルイベントに関連した変更をさせていただきました。
今回の変更、実は運営担当としては、世界観と刻碑暦を重視される方を考慮して
リアルに絡めたイベント、キャンペーンなどはあえて避けてきた経緯がありました。
この英雄クロニクルの特性上、この点は慎重になっておりましたが、
今回の皆様の反応を考慮させていただき、今後のイベントに活かしたいと思います
※補足:決して罠を仕掛けたわけではないですよ。ええ、決してナイデス。

こちらも補足として、先週実装いたしました「称号」については、
こちらも英雄クロニクルの特性上として3ヶ月のシーズン制を導入している事もあり、
なにか記念に残るものを実装できないかということが一番の目的となります。
ですので、最終階級シリーズの称号はその意味合いが強いです。

ここでお詫びを。
今期に予定しておりましたダンジョンとクエストに関しては今期には間に合わず、
第3期へと持ち越しとなりました。
楽しみにされていた方には本当に申し訳ないです。
なお、クエストに関しての片鱗はあのイベントを思い出していただければと思います。

そして今週の定期メンテナンス後にはいよいよ英雄戦が開催されます。
お知らせしている通り、今期は前期と違い遠征チームがその陣営のオールスターとなるので
私もとても楽しみにしております。

来期については英雄戦が落ち着いたところでお知らせする予定です。

追記
しっと団のご活躍をお祈りいたしております。

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